你上網「玩」,還是上網「遊戲」?
Monday 18 September 2006

對於新興的電腦科技,我們總愛用上「玩」這個動詞;玩 MSN、玩 Xanga、玩快閃輪姦黨,什麼也當是「玩」的。面對流行的 Web2.0 文化,我也搞不清楚,到底用戶是否在「玩」?我們玩的,又是不是「遊戲」呢?

正如著名遊戲研究學者和發展家 Gonzalo Frasca 指出,「Play」是自發的行為,不一定與勝負有關,甚至沒有固定目標,重要的是玩耍過程中那些有別於日常生活的自覺、喜悅和緊張經驗。而「Game」只是「玩」的其中一種方式,是玩家自願參與、甘心被規則約束的系統 ── 玩家在特定的遊戲時空內克服人工障礙,最終到達一個可量化的結局。

在熱門 Web2.0 網站(如 flickrlast.fmwiki 等)上,不少用戶花費大量精神時間在虛擬空間上游走,分享資訊,書寫想法,上傳和標籤喜愛的相片和音樂。這股強大的用者自發動力背後,是不是一種我們自以為脫離常規的「玩樂」經驗?如果將之再進一步當成「遊戲」看待,遊戲規則如何釐訂?這些網上「遊戲」的得與失,又會否反過來影響我們的日常生活?

我甚至愈來愈相信,就像那個在 she.com 留言版上以玩笑方式組織快閃輪姦黨的男子一樣,這些看似網上「遊戲」的所謂遊戲時空,其實並不獨立,仍然是我們日常生活的一部份;一不小心,搞不清楚兩者之間的關係,太容易悔不當初。

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原文刊於《明報》,「星期日生活」,2006 年 9 月 17 日

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另請參閱:

楚:〈發現豆瓣 ── 中文網絡群體之互動與交流〉

羅永聰:〈由「快閃強姦黨」到「襲擊迪迪尼」〉

01:17
filed under Electronically and Unsettling Thoughts

3 Comments for '你上網「玩」,還是上網「遊戲」?'

  1.  
    20060918 | 13:59
     

    [...] 被譽為「引領中國互聯網風尚」的豆瓣網站(douban.com),是國內 Web2.0網站的標竿,也是社會網絡軟件(Social Networking Software)的上佳案例。 2005年3月豆瓣正式啟用後 [...]

  2.  
    RaymondEdmondEdison
    20060918 | 14:43
     

    我一直都有這個「疑惑」,但不只是web2.0。
    每每對著電腦,母親便說「你玩少一陣得唔得」,
    每次我都沒氣力地說,我不是玩…玩咩呀…

  3.  
    20060919 | 10:34
     

    RaymondEdmondEdison,

    那真是讓人非常困惑的一回事。那麼,你如何看待自己的網上活動?是工作?是消閒?是(主動)娛樂?是生活?還是……?

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